引爆用户自传播的UGC内容到底该怎么玩?
本文将介绍UGC这个概念,它指的是用户生产原创内容。UGC的传播效果非常显著,品牌可以通过UGC内容来进行低成本撬动大流量的营销。本文将为你详细介绍如何运用UGC发动用户自传播。
品牌要想做好UGC内容传播,有两个必要条件。第一个条件是故事背景,品牌需要把控好整个事件及后续发酵的话题方向。故事背景应该结合社会热点,并预判当下大众情绪与某种文化碰撞所能产生的反应。第二个条件是内容的可延展性和病毒性,品牌需要抛出一个内容来,但不能把话说死,应该让用户来回答,使得内容具有可延展性和病毒性。
以蜜雪冰城和鸿星尔克为例,它们的爆火很大程度上都是依靠UGC内容来进行传播和发酵的。比如蜜雪冰城,品牌自己上传的宣传片本身没有多少热度,但是通过网友二创进行传播,使得品牌内容更具延展性和娱乐性,自然而然容易出现“人传人”现象。鸿星尔克亦是如此,因为网友对其“艰难生存”的认知,同时鸿星尔克捐款5000w没能上热搜,网友纷纷为其打抱不平,在微博评论底下一鼓作气,最终将鸿星尔克事件引爆成全网热议的话题。
UGC内容传播看起来像是大量用户参与来创作,但这个方向只是聚焦创意和传播层面的方向,它决定不了整个事件的方向。因此,品牌在前期准备故事背景时,要把控好事件及后续发酵的话题方向。最简单的方式就是结合社会热点,但切记不要卖惨,只是有个基本的背景雏形就ok,不必准备充分,因为有很多背景内容用户会帮你填充好。再一种方式就是要预判热点,说白了就是要预判当下大众情绪与某种文化碰撞所能产生的反应。
内容的可延展性就是指品牌抛出的内容不能把话说死,或者可以理解为品牌就是要抛出一个问题,然后让用户来回答。这样就能使得内容具有可延展性和病毒性。
这篇文章讲述了如何利用KOL/KOC、品牌下场互动等方式来引爆用户自传播的UGC内容。在传播事件中,KOL/KOC的使用非常关键,他们的内容和专业度应得到认可,并与品牌共同进行内容共创。品牌应积极下场互动,以友好的方式与用户交流,寻找共鸣或玩梗。同时,品牌还应关注评论区的信息,利用用户的反馈进行下一步的内容创作。值得注意的是,品牌在互动中应避免强灌输品牌理念或卖货,以免破坏舆论口碑。
UGC内容传播只是一种让用户自传播的手段。尽管出圈的成功并非仅仅取决于传播效果,但仍然需要一些运气的助力。在考量传播效果时,不应仅仅看重出圈率,而应综合考虑品牌的影响力和效果的协同作用。
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