新媒体内容这样设计,才更有吸引力
做新媒体运营需要重视内容质量,而如何让用户沉迷于自己的内容则是每位新媒体从业者都需要思考的问题。本文作者引用抖音课程,将人的七情六欲引入了12个内容分类中,教你如何创作更具吸引力的内容。
上一篇文章提到了调动人性是让许多文章疯传的关键,这也是许多核心点的基础。成瘾、迷恋的本质是让人忘记与这个世界的联系,从而忘记这个世界对他的抛弃。就像毒品一样,很难戒掉,沉迷其中,不能自拔。keso老师最近的文章也提到了这个观点,核心观点是:我们不能让自己陷入一个“你关心的才是头条”的信息黑洞中,从而隔断与“其余的世界”的所有联系。因为一开始是你想看到,后面变成的平台以为你想看到的。你最终看到的内容与你原来想看到的并不一致,基于人性你会被一些吸引,花大量的时间在这个上面。今日头条系和腾讯系最近是在硬掐的节奏,商业的社会就是这样,相互往来,票圈在说都是戏剧学院出来,演技出众。爱演才会有更多关注对么。这个观点不是本篇文章的核心内容,下一篇我会单独谈论这个观点。没有对错之分,只是立场不同。本篇文章的核心内容是如何让人上瘾。
如果你玩过游戏,就会有这样的感觉:玩游戏起来没完没了。很多网络游戏排行榜也好,各种战力排行榜、特效,以及在游戏里面叱咤风云都是成瘾的触发器。对于许多会参与到创作中的用户来说,能获得赞数是对自身的认可,你才有动力去更新,这是平台对UGC的用户鼓励创作的手段。很多用户拍了几十个短视频获得的赞都很少,这容易让用户疲劳,所以偶尔还是会有几个短视频会有不错的量。这是运营中常用的一种手段,双向激励的一种方式。不管是微信还是成瘾机制更厉害的头条系,进入头条、抖音等平台,几乎所有人都会被成瘾机制所吸引。当你看到一些温情的场景时,自然而然会被感动、点赞。大家都知道,情感、鸡汤一直是大众所需的,这也是为什么意林杂志一直卖得很好的原因。情感还可以分为很多种,比如最近抖音在对正能量的内容刻意倾斜流量,比如最近很燃的抓小偷等视频。引发用户更多参与感的情感因素,如果能引发用户的共鸣那么能够引爆的几率就更大。这个情感包括激动、愤怒、感动、同情、惊喜等,能够激发用户情感的内容触发器一定比不能调动用户情感的更受欢迎。能够带来快乐的内容又比悲伤的内容更好。这个情绪越激烈被爆的几率又更大。如果对于这个情绪没有感觉的,最好去反复去刷一下,虽然很花时间,但是真的很有用。在中国传统文化里面,人有七情六欲:七情指喜、怒、哀、乐、惊、恐、思;六欲指求生欲、求知欲、食欲、表现欲、情欲、性欲。这些情绪是人之本能,运作的动力所在。在国外教育里面,有人有七宗罪一说,七罪:暴食、淫欲、贪婪、愤怒、懒惰、伤悲、自负或傲慢。这些都是有先后次序的,并不会全部需要满足,在为了满足某种欲望时,是可以暂时放弃其他欲望的。最近抖音杜子健老师又火了,方式也很简单的一个场景,老头加金句。有一段话是这样说的,人都有脾气,把脾气发出来,那叫本能,把脾气压下去,那才叫本事。因为人的情绪与生俱来,只是显现的多少问题,要不成魔要不成佛,需要认清这一点。既然提到了七情六欲,我们来深入探讨一下。七情包括喜、怒、哀、乐、惊、恐、思。喜包括喜爱、喜悦、喜好、喜欢、高兴等情感;怒包括愤怒、发怒、怨恨、愤恨等;哀包括悲伤、悲哀、怜悯、哀怜、哀愁、哀怨等;乐指欢乐,身心愉悦,充满幸福的情感;惊指惊慌、惊奇、惊叹、惊喜、惊讶等情感;恐指恐慌、恐惧、担心、担忧等情感;思指思念、想念、思慕等情感。
在我们日常生活中,情绪会对我们产生影响。调动情绪是一种很好的方式。每个作品都可能包含一种或多种情绪,但至少会有一种情绪被调动。如果单独说这些情绪可能不会产生太大的效果,因此需要在内容中制造冲突和反差。例如,普通的成年人打扫学校举办活动后的垃圾场景不能激发正能量的情绪。但如果加入冲突和反差,比如一个3岁的小孩去捡垃圾,就会更好地激发情绪。如果使用一位年迈的清洁工进行打扫,就可能调动怜悯的情绪。在这些情绪中,我们需要分类,并在此基础上做进一步的提升。
舞蹈类
舞蹈类内容其实属于表演类型中的一种。但由于人群基数大,所以这块内容基本上已经成为主要内容之一。常用的内容方向有:
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基础炫技动作:各种炫酷的入门动作拆解,这个可以做一部分基础内容,例如年轻人喜欢的舞蹈。
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各种服装穿越舞蹈:各种新奇特的穿着,进行新奇特的舞蹈。由于服装与传统舞蹈服装反差极大,所以很抓眼球等。
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一人变多人同框:此类需要特效合成,即使用摄像设备(摄像位置定点不变)一个人做几个不同的轨迹(轨迹间不交叉),最后合成为一个视频有多个人不同动作,但这些人都是一个人。
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快闪:此类常规是突出主角与现场的不和谐感,来反衬主角表演,例如:餐厅吃饭舞,上班舞,睡觉舞等。
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标志动作:此类就是找知名的IP的标志动作做模仿或以此为基础做创意。
搞笑段子类
这类内容的受众很广。对于搞笑和恶搞来说,它们是一种发泄情绪的方式。对于生活压力大的人来说,这种需求会很大。从小的恶作剧到无底线,范围很大。因此,搞笑段子类针对受众极广,适合做流量号。由于制作成本低,属于基本需求,所以前期成长会很快。但后期面临的竞争很大。由于内涵段子的前车之鉴,抖音这类属于严格监管,定义为轻娱乐的概念与快手有区别。当然,已有快手号进入,并开始洗白了。不过我并没有贬低快手的意思。快手说白了更真实,真实的往往不那么讨喜,不可接受而已。除了低三俗之外,搞笑段子常用的内容方向有:
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配音:各种经典段子做配音拍摄新画面(目前常用),或者老片子用新配音(目前比较少)。
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微电影:各种小品、影视剧搞笑高潮部分重新拍摄。
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搬运:各种搞笑段子再加工或者采集。此类有些需要翻墙,需要去水印及剪切加工。
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恶作剧:不伤害别人的前提下,让对方出丑,比如陷阱,突发奇想的行为让对方不知所措等。
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反常规:很多恶作剧的结果,并非观众想象的结果,比如拿走椅子可以不倒,魔术整蛊等。
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糗事与纪实:很多日常生活中自己或者他人的各种糗事,有直播类,有讲述类。对于纪实,此纪实未必是真实的。很多是安排出来的。
才艺类
这个教育培训行业的最爱,当然才艺类也是一个通吃性很强的类别。主要是因为抖音对优质内容倾斜,而才艺容易产生优质内容。此类的重点是才或艺,内容主角常常就是抖音主。才艺类主要分为以下两类:
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才:主要是自身特长,例如名画家的6000w画作的绘画过程、面达人的细如发丝的面、书法家写字等。
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艺:主要是展现艺术性及欣赏性,例如厨师的刀工、雕刻达人雕刻、摄影师特技摄影、山野美食等。此类也非常适合企业做,例如很多摄影工作室、艺术团体等。
模仿表演类
模仿本身就具有一定的社会性,因此抖音引入了模仿机制,希望结合内容引导通过此方式拉低UGC门槛。很多人可能不知道UGC的意思,简单来说,UGC指的是让用户产出内容,就像我所做的课值得学、所有的课程测评报告,都是我们测评师用户听完我们发放的课程产生的。这与抖音的模仿机制有点类似。
如何在抖音上制作有趣的短视频内容?
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幽默模仿:通过模仿各种网红和段子,制作能够引发笑声的视频。
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名人模仿:通过声音模仿名人,例如配音和翻唱等。
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创新表演:在原版基础上进行改进,例如加入神转折等方式。
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热门模仿:在原创或者模仿火的基础上进行差异化,以吸引更多观众。
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励志鸡汤:通过翻译外国文学或者文字鸡汤,以及讲述故事等方式,触发观众的情绪,引发共鸣。
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特色景点:通过穿越、直播、猜猜猜等方式,展示当地新奇特的景点和吃喝玩乐。
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撩小姐姐撩小哥哥:通过肢体接触、尬聊自嘲、道具互撩等方式,打破陌生人之间交流的破壁环节,吸引观众的关注。
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正能量:通过温情路线和职业洗白等方式,传递正能量,吸引更多粉丝和关注。
以上是如何制作有趣的短视频内容的一些方法,需要注意的是,制作过程中要符合观众的口味和喜好,才能获得更多的流量和粉丝支持。
日志总结类是对各种经验、推荐和流水账日志的总结,内容涵盖读书、电影、运动、生活和财经等方面。这一类内容非常庞大,适合专注于广泛人群需求的抖音号。
炫技展示类是一种以“秀”为本质的内容,可以涵盖各个品类。这一类内容包括展示技能、展示恩爱、展示可怜、展示风景和展示美食等,制作和内容要求跨度大,能筛选人群。这一类制作成本很高,需求范围也很广,适合企业或长期IP打造使用。与才艺不同,主角可以是服务或产品,但一定要炫,例如某车企的10秒提速和刹车体验,某电脑品牌的高科技体验和某摊位的美食制作过程。
挑战类属于流量推动的方向,侧重于IP打造,通常结合自身内容挖掘共鸣点,来蹭抖音官方流量。这一类需要关注哪些挑战有一定的潜力,然后制作相关内容,或者研究当前的热门挑战,做一个形式内容创新但本质相近的内容。
解读类对内容要求很高,通常以专家、红人、领域达人和意见领袖等为主角,形式包括新闻报道、对话访谈和直播精剪等。这一类与知识产业密切相关,是领域知识必选。它常用于行业普及教育和领袖企业。在这些大类中,把你的内容植入情感往往会事半功倍。有时候,可能会对一些莫名其妙火的视频感到无语。这种情况也可以有解决方案,例如将金句用另一种方式呈现。比如说:“爱笑的姑娘,运气都不会差!”
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