虚拟IP:2021年的大众传播现象
今年的热门话题之一就是虚拟IP。无论您是否在互联网行业中,都可以感受到讨论氛围的增加。今年下半年,虚拟IP密集破圈,其中多数是运用AI技术制作的“超写实仿真人”。虚拟IP从来都不是一件新鲜事,但是今年集中爆发的现象表明,市场上大众对虚拟IP已经拥有了旺盛的需求,而且各方面支撑虚拟IP发展的要素也大多就位。
虚拟IP破圈是多方面因素的综合作用。数字经济推动了元宇宙等概念的兴起,数字交易被大众认知,带动了虚拟偶像产业的发展,也带动了品牌的集体跟风。从技术上来看,面部AI技术已经突破恐怖谷效应的约束,甚至能够以假乱真,因此仿真人形象能够更好地被大众接纳。对品牌来说,虚拟IP是一个更安全的选择,与明星的合作风险逐渐不可控。对大众来说,在限娱的大环境下,可能会开始粉虚拟偶像。而虚拟IP确实对于年轻人来说接纳度更高,尤其是前两年B站、泡泡玛特等品牌破圈之后,虚拟IP也开始从传统卡通二次元形象进一步升级,更具潮流感的形象逐渐出现。从品牌带货来看,虚拟IP可以24小时无休直播并实现基础的用户互动,被一部分品牌商家认为是一个未来直播营销的解决方案。
虚拟IP的热度应该会维持下去,说2021年是虚拟偶像元年也并不为过。但是,我们也依旧认为,即使在未来,成功的虚拟IP数量也并不会太多。虚拟IP本身有小众属性,用户与虚拟IP形象的互动过于虚拟,无法成为大众主流,用户与虚拟IP形象的情感链接,也难以达到其对真实偶像的地步,只能说是成为一种点缀。
即使是对于虚拟助手如siri、小爱同学等,也需要认识到,最终会是千人千面的状态,每个人的虚拟助手都会被驯化为不同的性格和风格,难以形成统一的IP形象。虚拟IP的运营成本也是一个重要问题,大部分企业难以覆盖成本。虚拟IP与明星偶像、网红大V类似,都具有显著的头部效应,头部IP的成长也有不可复制性,也就是说大部分虚拟IP将会沉没、被过滤。以泡泡玛特为例,在其众多的IP形象中,最受欢迎的依旧是Molly,就算在Molly的吸引力逐渐退却之时,泡泡玛特也尚未找到一个新的虚拟IP与Molly相提并论。对于其他曾推出的虚拟IP,或许有一定忠诚用户买单,但大多数毫无大众影响力。对于AYAYI这类超写实虚拟网红来说,其整体需要技术、内容等这个团队进行长期支撑,若无法在未来收益上打平,很少会有团队贸然进入这一领域。因此超写实虚拟网红的孵化,目前来看是一件高风险低收益的事,依旧以试水、探路的性质居多。根据我们此前得到的信息,目前想要打造一个超写实虚拟人IP或者虚拟IP主播,前期投入成本在百万的量级,这个显然直接能劝退不少品牌和团队。由于打造虚拟IP成本的重投入,我们认为虚拟IP并不太会出现中腰部及长尾生态,情况很可能是:要不就是具有相当知名度的大众化IP、圈层头部IP,要不就是不被市场认可从而被抛弃的无价值IP,两级分化会相当显著。这与明星艺人的不同点依旧在于,中腰部及长尾明星艺人是真人,现实的个人生存成本极低,而虚拟IP团队的日常运营等固定开支较高,中腰部的位置可能无法养活运营团队。
任何IP都离不开持续的运营投入,需要不断适配新时代的用户审美和情感需求进行迭代,否则一方面容易被大众所遗忘,IP与用户之间的情感纽带淡化,另一方面也会带来商业价值上大幅缩水。我们不妨看看熊本熊、LINE FRIENDS、蘑菇头这三个虚拟IP。熊本熊被设计为熊本县吉祥物/形象大使/幸福部长,在多年前走红网络,并且确实为熊本县带来了不少旅游及IP收入。但或许是由于版权、目标人群等种种原因,在中国市场极少看到相应的运营动作,没有了官方的运营搞事情,热度显然大不如前,如今只能算是过气网红。LINE FRIENDS根植于LINE的APP贴纸,当年360公司曾在中国市场主推LINE软件,但由于后来中国内地市场未对LINE开放,LINE因此在短暂的造势后,除了零星的活动和线下IP店外也鲜有其他运营动作,热度逐渐退却。蘑菇头形象来自于广州一家叫蚊子动漫的公司,蘑菇头形象的诞生也颇具偶然性,但无论如何它成为了多年前互联网刷屏常用的表情包素材。但蚊子动漫在IP运营能力上似乎不足,也没有爆款传播内容去接力,蘑菇头也仅存于当年的表情包中,如今逐渐被人忘却。IP运营动作的短板,意味着用户与IP情感纽带的弱化,也无法形成长期的陪伴感,此时IP通常会陷入一种“有知名度,但商业价值低”的状态,即很多人都认识这个IP,但IP不会产生明显的消费刺激作用。相比之下,漫威通过电影等大众娱乐方式激活市场热度,甚至通过漫威宇宙将IP形象串联,形成长期的IP生态运营,不断强化用户与IP之间的情感纽带,从而也强化了IP的商业价值。迪士尼新推出的玲娜贝儿形象,与熊本熊在很多层面上都有相似之处。比如形象上走的都是“呆萌”的路线,只是熊本熊是男性形象,“贱萌”感更足,而玲娜贝儿是女性形象,“元气”感更足。
此外,B站和知乎的流行方式都是通过表情包逐渐走红,并在社交关系链中迅速传播。与漫威系列英雄IP不同的是,这两者最初几乎都是纯粹的形象设计产品,缺乏人物故事的加持。对于中国用户来说,我们相信玲娜贝儿的生命周期会远远超过熊本熊,主要原因在于玲娜贝儿诞生于上海迪士尼乐园,中国市场将成为其运营的核心阵地,而上海迪士尼乐园源源不断的线下流量,是玲娜贝儿IP运营的基础。需要强调的是,IP实际上是商业运营的驱动力,若没有持续的投入,其价值会快速下降,不存在一劳永逸的情况。但是,很多品牌在IP和运营之间可能会本末倒置。因此,“为什么要打造虚拟IP”比“如何打造虚拟IP”更重要。IP往往是一个运营过程中涌现的副产品,无法单独存在。比如,漫威系列产品是文化内容,形成了IP;玲娜贝儿是为上海迪士尼乐园服务的IP;泡泡玛特的IP是为了销售而服务的。各种虚拟网红IP本质上还是新媒体运营的结果而非原因。总而言之,IP本身通常来说并非手段、亦非目的,而是实现目的过程中涌现的副产品。
虚拟IP到底需不需要“故事”是一个备受关注的话题,尤其是在泡泡玛特上市之后。泡泡玛特王宁曾经多次表态旗下Molly等虚拟IP更多是一个形象设计,缺乏故事内涵。这与传统漫威、迪士尼IP塑造的路径完全不同,也与孙悟空、哪吒等传统IP数百年上千年来的传播模式不同。虽然没有故事的IP很难长期走红,但IP设计不是无需故事加持的艺术品美学逻辑,而是消费品的传播学逻辑。故事能够让IP长期且低成本地传播,甚至可以说故事是人类最具有传播力的载体。然而,IP故事的构建未必需要由IP创作者或出品方亲自完成。品牌可以只搭建一个平台或框架,让用户自发地进行IP故事的创作、解读和传播,这也能够实现IP的故事化。从这个角度来看,“IP无需故事”的观点也不完全是错误的,但在仅有IP设计的情况下,如何吸引用户进行IP故事构建却是一个难点。就像最近有网友戏言“罗琳就是个写小说的,她懂个屁的哈利波特”,这似乎回归了罗兰巴特提出的经典《作者之死》文学批评观点。虚拟IP的长期生命力不在于有一个可供流传的故事,而在于提供了一个故事创作的框架,由用户在传播过程中不断自我创作和丰满。
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