苹果公司的崛起与极客粉丝的力量
最近几天,科技领域有两个与苹果公司相关的热点新闻。首先是微软公司的市值突破了1万亿美元,超过了苹果和亚马逊,重新夺回了世界之巅的位置。其次是苹果公司发布了2019年的200大供应商榜单,其中中国大陆和香港的供应商占据了40家,首次超过了日本(39家)。此外,在全球807家核心制造工厂中,有383家位于中国大陆,占比达到47.46%。
尽管iPhone手机和Mac电脑的创新有限,销量也出现了停滞,但苹果公司对于制造和市场环节的依赖程度更加加深,似乎正在面临重大变局。因此,我想重新回顾一下苹果公司的崛起过程,并反思过去人们未能发现或关注到的重要因素。乔布斯与苹果公司的命运关联可以分为三个阶段:第一阶段是苹果公司的创立和苹果电脑在PC机市场的占领,以及乔布斯被董事会赶走的事件。第二阶段是乔布斯的二次创业,并收购了皮克斯动画工作室,从而诞生了《海底总动员》、《寻梦环游记》等经典作品。第三阶段是乔布斯回归苹果,领导苹果公司重新回到巅峰。在这个过程中,有一个关键因素没有得到特别关注,那就是极客(geek)群体。极客群体是那些对于新科技和新产品充满热情,同时能够容忍科技产品初期阶段的各种瑕疵,并引导科技产品的迭代和进化走向成熟的一群“死忠粉丝”。这些极客群体高度支持他们的意见领袖,比如乔布斯和马斯克等人。苹果和特斯拉等伟大科技公司的许多创新产品最初也是面向这些“死忠粉丝”推出的。因此,通过深入了解许多表面现象,我们才能更清楚地看到事情的微妙变化。基于这个新的视角,我想透过苹果公司面临的一些微妙局面,谈谈科技领域正在发生的深刻转变。
微软和苹果之所以能够实现“二次崛起”,掌握了共同的核心密码,关键在于拥有100个非常爱他们的用户远远好过有10000个觉得他们还不错的用户的道理。苹果公司的创始人乔布斯在30岁时被董事会赶走,漂流了11年后才被请回来拯救濒临破产的苹果公司。当时,苹果公司只是一家电脑公司,Mac电脑系列有多个版本和编号,但都非常平庸,销量也一直下滑。乔布斯采取了一个办法,就是砍掉了90%的产品线。然而,专注和聚焦核心产品并不意味着一定能扭转败局。乔布斯找到的关键是KOL(意见领袖)。在2001年,苹果公司推出了iPod音乐播放器,针对约200位传媒意见领袖(包括新闻记者、影视明星、专栏作家等),他们具有欣赏品位和传播能力。这些意见领袖转化为了“话语权和口碑”,很快将iPod推向了大众市场。音乐和网游有相似之处,都具有使用户上瘾的能力,这为KOL提供了发挥作用的机会。iPod取得了巨大的成功后,苹果公司以此为基础,在2007年推出了iPhone,直接改变了手机市场的格局。2001年是苹果公司重新获得生机的起点,但却是微软公司的巅峰。微软的市值最高达到了6000亿美元,比尔·盖茨刚刚退位,史蒂夫·鲍尔默已经开始掌管微软。然而,在接下来的13年里,在移动互联网驱动的创新浪潮中,微软公司的股票市值没有任何增长,也少有大的作为。2014年2月,萨蒂亚·纳德拉开始接管陷入低谷的微软公司。过去,微软公司被视为一家主要面向大众PC用户的Windows操作系统公司,但Windows的升级换代已经变得十分困难,需要巨大的研发投入,却难以带来明显的用户体验提升。纳德拉将重点转向企业级应用,并瞄准了约200位最有话语权和说服力的首席技术官(CTO)。这些CTO起到了意见领袖的作用,先说服各自的企业,然后是更多的同行,应用范围不断扩大,涉及云计算、Microsoft Dynamics的ERP系统以及各种解决方案和咨询服务等,逐渐成为企业必不可少且具有竞争力的应用。KOL发挥了关键的商业杠杆作用,他们背后凝聚着一群“死忠粉丝”。1%的死忠粉丝决定了一个品牌的商业价值,不仅适用于苹果和特斯拉等科技公司,而且在很多时候,科技甚至是为了配合营销策略。乔布斯推销苹果产品的起点是“只传达一个核心信息”。比如,在2008年发布Macbook Air笔记本电脑时,乔布斯反复强调的概念是“世界上最轻薄的笔记本电脑”。脑科学的研究表明,人们超过97%的记忆在一个月后就会被遗忘。真正能够留下来的记忆是那些具象化的信息,即经过“脑成像”加工的具体形象。只传达一个核心信息实际上是一种“刺客级、杀手级”的营销策略,乔布斯并不担心同时引发的问题。
乔布斯反复强调了Macbook Air的核心信息,比如在发布会演讲中称其为“世界上最轻薄的笔记本电脑”。在接受电视台采访时,他会说“这就是Macbook Air,它是世界上最轻薄的笔记本电脑。”苹果公司的官方新闻稿中也强调“我们已经制造出了世界上最轻薄的笔记本电脑”,官方网站上也突出了“Macbook Air,世界上最轻薄的笔记本电脑”的信息。尽管这样的宣传能够传达产品的核心信息,但也引发了一些问题,比如第一代Macbook Air存在着运算速度慢、散热不佳等问题,因为它过于薄。然而,在解决这些问题之前,核心信息必须先传达给公众,让他们记住这款轻薄灵巧的独特用户体验。其中最聪明的做法是,第一代和第二代的Macbook Air并不是面向大众的产品,而是将它们作为“高端用户(主要是死忠粉丝)的一种玩具”。苹果公司选择与大量KOL合作,传播Macbook Air的设计理念和特殊体验,而不是侧重于产品的实际用途。这样做的目的是为了争取时间,让创新产品在迭代和改进中变得更加成熟。当Macbook Air真正成熟后,它不仅可以与联想、惠普、戴尔等品牌在销量上匹敌,而且其高端形象也会逐渐稳固。对于任何初期阶段的科技产品来说,它们在许多方面都存在各种缺陷,普通用户是无法容忍这些细节问题的。只有发烧友、科技控或者“死忠粉丝”这样的用户,才会勉强接受这些问题,将产品当作一种玩具来使用。这个“尴尬”的阶段是任何创新科技产品都无法避免的,你必须先让一部分用户(死忠粉丝)先尝试使用,获取用户反馈信息,引导产品的进化和迭代,使之真正成熟起来。在这个阶段,品牌策略主要以KOL为中心,只能针对小范围的“死忠粉丝”进行宣传。特斯拉汽车现阶段正面临着同样的情况。你见过特斯拉打广告吗?我敢说,绝对没有。特斯拉品牌只能依靠KOL的传播,而埃隆·马斯克就是最大的KOL。很长一段时间里,特斯拉只传达一个核心信息——自动驾驶,但自动驾驶技术还需要改进的时间,特斯拉主要被视为一种电子产品。为什么特斯拉不打广告?一是特斯拉电动车的产能有限,目前的年产量仅为丰田、宝马的1/20;二是特斯拉电动车还没有完全成熟,只能透过KOL瞄准一小部分“死忠粉丝”,因为“死忠粉丝”对产品的缺陷更加宽容,能够感受到创新技术带来的快感。苹果、特斯拉以及小米等公司真正理解了“死忠粉丝”的价值,通过聚集KOL的“死忠粉丝”,可以陪伴他们完成从创新产品、创新商业模式到成熟产品、成熟商业模式的整个冒险和迭代过程。现在外界开始对苹果公司感到失望,似乎苹果公司无论投入多少研发经费来开发“黑科技”,都难以刺激用户的兴奋点,使他们产生新鲜感。苹果产品仍然保持着高端(高价)的形象,但没有哪个创新点足够吸引消费者花那个钱购买。然而,外界并没有太注意到两个重要的信息:首先,CEO蒂姆·库克多次强调:“苹果将把AR(增强现实)技术作为关键突破方向。”其次,苹果公司已经将一些重要的YouTube KOL纳入核心研发团队。这意味着什么呢?什么是AR(增强现实)技术?只需要看一下电影《头号玩家》中的场景,人们除了基本生活需要外,其他所有重要事情(包括教育、工作、恋爱、婚礼等等)都可以在游戏场景中进行,这些场景几乎与现实世界没有区别。这就是AR技术,苹果公司几乎要构建这样一个世界。那么,KOL在其中扮演什么角色呢?这种新的技术背景、新的商业环境和新的生活方式,普通人不容易很快适应,需要一部分KOL来引导一批“死忠粉丝”,作为“早期探索者”。毫无疑问,这些“早期探索者”将获得最大的红利。值得注意的是,2018年YouTube上最具影响力的10位KOL中,有5位来自游戏领域,而AR技术最早应用在游戏中。这是很正常的,就像当PC机刚刚普及时,人们也将其视为一种玩具。长期以来,人们通常将KOL视为品牌营销中的一个传播渠道,在这个前提下来定义KOL的商业价值。然而,在真正的变局中,很多人却束手无策,只是在小小的品牌营销领域中浪费时间讨论一些小问题。在这里,我重新发现了KOL在苹果公司不同发展阶段的价值。KOL的价值绝不仅限于品牌营销,它可以凝聚那些最热情的“死忠粉丝”,成为新科技、新商业的“早期探索者”,开创新的商业机遇,这才是KOL的真正价值。
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