互联网产品的商业逻辑: CAC、CLV和运营
本文将讨论用户生命周期价值(CLV)和新增用户成本(CAC)的关系,并谈论运营的商业逻辑。
我们常常用以下方式来描述商业模式:假设有一个叫做老王的包子铺,在陆家嘴开店。老王通过每位顾客平均100元的费用吸引了一位顾客,并在接下来的几个月里,这位顾客会继续购买老王的包子,从而为老王创造500元的收入。如果老王能够获得300万的融资,那么这笔钱将帮助他获得3万个用户,并且带来更多的利润。
我们将获得新顾客的100元称为CAC,将新顾客后续的付费称为CLV。这是商业逻辑中最简化的两个指标。如果CLV大于CAC,那么老王的包子铺将能够继续运营下去,并且能够吸引投资人的眼光。这将使老王成为行业领袖。这两个指标可以用来粗略地评估互联网产品的可行性。下文还将介绍与运营成本相关的COC(Customer Operation Cost)。为了简单地阐述CAC/COC和CLV之间的商业逻辑关系,并说明它们与运营的关系,我们将互联网产品分为四个时期:增量期,成熟期,收割期和衰退期。
增量期
CAC低,CLV低
我们通常将这个时期称为红利时期。从Web时代过渡到移动互联网时代,最早的一批产品或多或少都抢占了用户红利。尽管现在移动用户数量远远超过几年前,但用户获取的难度也比过去高。从不同的渠道来看,早期的淘宝、早期的微博、早期的微信公众号和朋友圈,新进入者都享有巨大的先发优势,获取一个新用户/粉丝/关注者的成本比现在低很多。早来者得肉,后来者得汤。这是早期运营者的黄金时期。这是流量带来的红利。如果一个产品独自切入用户需求,开辟了新的市场,而且恰好没有满足用户需求的竞争对手,那么早期用户的CAC也不会太高。这是市场的红利。对于运营来说,无论是早期进入渠道,还是选择合适的产品赛道,都往往是机遇的体现。这种模式很难被复制。甚至在互联网已经普及的大环境下,CAC很难再降到几年前的水平。一个运营或许很难再碰上这样的好时期,但还是值得多多探讨。
与运营相关的:
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在增量期,运营的核心工作是获取新用户,努力抢占市场份额。
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在抢占市场的同时,别忘了关注用户需求是否满足,避免在好赛道上翻车。
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增量期通常意味着新领域的开拓,运营的技巧和经验往往会受到挑战和改变。更多取决于运营的学习能力和灵活应对能力。运营也可以通过一些策略获得红利,比如微博抽奖送iPhone,朋友圈集赞送福利。可惜这些策略后来被滥用和禁止。
成熟期
CAC高,CLV低
很多产品在刚开始时就进入了成熟期。当某种模式或领域证明其可行性时,或者仅仅是因为资本的热潮,就会吸引其他竞争对手进入市场,瓜分市场份额。充分的市场竞争会消耗用户红利。用户很少会安装两个相同类型的产品,这是一场零和博弈。无论是烧钱的价格战还是争夺用户份额,都会导致CAC急剧上升。滴滴和快的之间的竞争就是其中最疯狂的例子。即使在不同领域的产品之间,也会推高整个互联网行业的CAC。因此,许多后来者进入市场的产品根本没有享受到红利期,就直接进入到激烈的运营竞争中。只有下水后才会知道有多少暗礁。我们可以称之为撕逼期、竞争期或红海期。
与运营相关的:
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降低和优化CAC,寻找新的用户获取渠道。例如,如果用户基数较大,可以鼓励用户传播产品。如果广告成本很高,可以尝试使用长尾关键词。
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用户不一定会选择好的产品,但肯定不会使用差的产品。与产品经理一起改进产品,脱颖而出。
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你的用户变得更加昂贵,并且这种情况将持续下去,所以要关注用户留存和粘性。不要让付费的钱白白流失。
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不要浪费无用的成本,在竞争中比对手活得久一点就是胜利。美团就是一个很好的例子。
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尝试精细化运营用户,尝试变现用户价值。越来越多的互联网企业不再追求先圈地获取用户然后再赚钱,而是两者并进,为下一个时期做准备。
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了解事实,即使你的运营再好,也很难撼动高额补贴的竞争优势。
收割期
CAC+COC高,CLV高
如果成熟期是群雄逐鹿,那么收割期就是加冕称王。绝大多数进入市场的竞争者最终会退出市场,高不可见的成本和迟迟不见的盈利对于那些依赖于风口的公司来说,就像是两把利刃。市场上逐渐只剩下一到两家巨头公司,早期的烧钱策略难以为继。产品和用户建立了黏性关系。例如,社交产品的关系链,电商产品的会员制度,以及用户积分和等级体系等,都会让用户将几款APP常驻手机。用户开始展现商业价值,因此被称为收割期。严格来说,此时CAC的重要性会下降(尽管CAC可能也会下降),运营可以将关注重点转移到运营成本COC上,例如各种活动营销、用户活跃度的维护,以及互联网公司的人力成本等。COC会随着公司和用户规模的增长而不断上升。更重要的是CLV,我们可以简化为营利、盈利和赢利三个阶段。它们分别代表:
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营利:只要有流水GMV就行。
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盈利:CLV>CAC+COC
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赢利:复制模式,拓展商业边界。
这三个阶段对整体运营的要求逐步提高。很多互联网公司都会面临C轮魔咒,即无法提高顾客生命周期价值(CLV)或无法提高CLV。顾客获取成本(CAC)是一次性的,即我获得一个顾客需要花费100元,那么就是花费了100元,后续不需要再投入。顾客运营成本(COC)是不断上升的,只要顾客继续使用产品,就需要支出。而CLV需要不断累积,例如今天我从一个顾客身上赚取10元,明天再赚取5元,可能需要一个月才能赚回成本。但是如果顾客在不开心后的十天内卸载了产品,那么就是亏损的。这种复杂性才是运营在商业化道路上的挑战。
与运营相关的内容包括:
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计算CLV的相关模型,如果没有模型,可以问自己几个问题,并关注这些问题的相关数据。例如,我现在能从一个顾客身上赚取多少钱?需要多长时间才能赚回成本?有多少有商业价值的顾客?这些顾客会使用产品多久?
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运营策略要清晰,包括用户分层、用户分群、CRM等。不会像成熟期一样迷茫。
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不再只关注CAC,运营的核心KPI变成盈利,用户数和活跃度仍然重要,但都不及CLV重要。
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至少有一个核心的商业盈利点。最常见的三大盈利点是广告、电商和游戏。运营围绕盈利展开。例如,电商会关注复购率、购物篮、SKU等,广告会关注曝光量、CTR、转化率等。许多指标变得并不重要,比如微信公众号的阅读数。如果阅读数和广告挂钩,可以关注;如果阅读数关系到后续订单转化,可以关注。但单纯关注一篇文章的阅读数很少有人在意。这种情况虽然直接,但是在这个阶段的运营应该懂得很多数据的权衡。产品会衍生出许多功能,这些功能或多或少与商业有关,都需要运营推动。实际上,这些商业化的功能应该由运营发起或策划。数据的重要性日益凸显,与之相应的是精准化运营,精准化运营也意味着合理的成本控制。
衰退期
COC高,CLV低
我们始终希望产品能够持续发展,但是产品总会面临衰退期。市场已经饱和,没有持续获得新用户来为产品注入活力。曾经有一句笑话流传在大企业中:如何最快速高效地获得新客户?开拓新的地区或国家市场就可以了。在产品后期运营中,用户数只是一个数字。早期增加1000个用户可能意味着用户量增加30%。而现在增加10000个用户或许只意味着增加了0.1%。同时,用户在任何阶段都可能流失。当产品只有10000个用户时,每月的用户流失率为2%,意味着有200个用户离开。而当产品拥有100万用户时,2%的流失率意味着2万个用户。对于用户量更大的产品来说,流失率的降低非常困难。产品内部面临不断的挑战和成本上升,外部则面临着创新者的变革或者是细分垂直领域的侵入。我们不能要求用户长期使用一款产品,就算QQ的关系链再牛逼,最终还是转移到了微信上。运营人员会发现从用户身上赚钱变得越来越困难,这并不是产品或者运营不好,而是市场永远是残酷的。一款产品的衰退可能会很长,或者新的风口一来产品就一落千丈。任何时期的运营都充满了重重困难。
与运营相关的内容包括:
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延长产品的生命周期,与产品经理不断进行优化和改进。
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关注用户流失,特别是高价值用户。
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关注新的机遇,运营是离用户最近的人,思考如何从旧有中进行变革。
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