如何做一个高需求度的爆品产品
什么是爆品?这是一个有很多不同见解的问题。我们认为,爆品指的是具备三个特征的产品:高需求度、高传播性和高转化率。让我们更详细地解释一下这三个特征的含义。高需求度指的是产品与市场需求能够高效匹配的程度。高传播性指的是产品在传播过程中能够得到放大效应的程度。高转化率指的是产品与消费者之间决策和行动之间因果关系的效率。
现在让我们来讨论第一部分,如何打造一个具有高需求度的爆品产品?高需求度的产品具有三个主要特征:
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客户身份易锁定,目标明确。如果目标客户不容易锁定,那么市场营销成本将会很高,客户也无法察觉到你在与他们对话。相反,如果市场营销成本低,那么我们可以更容易地找到目标客户,并让他们知道我们的产品是为他们量身定制的。
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客户消费欲望高,兴趣浓厚。我们的目标客户看到我们的产品后,是否能够产生兴趣和欲望?他们对我们的产品是否有购买的愿望?客户的消费欲望程度将决定我们的产品是否能够深入他们的内心。
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客户决策阈值低,轻度决策。尽管目标客户对我们的产品有消费欲望,但并不意味着他们能够立即做出决策。客户决策还需要推动力,例如促销活动、定向红包或时机匹配。这些因素能够让客户更容易做出决策。
换句话说,高需求度产品具备以下特征:目标客户知道我们在喊他们,目标客户对我们的产品产生兴奋,目标客户对我们的召唤有所行动。
那么,什么样的产品具备这三个特征呢?我们认为,具备产品三要素的产品就是入门级的高需求度产品。反过来说,如果产品不具备这三个要素,那么它就无法成为高需求度产品。
那么什么是产品三要素呢?简单来说,产品三要素指的是解决目标客户特定需求的产品。让我们先从消费类产品的角度来分析一下。传统消费类产品通常围绕三个决策维度来推动客户的决策:地理位置、工艺技术和原材料。然而,如果我们问江小白是哪个省的、是什么香型、使用了什么原材料,大多数人可能都无法回答。事实上,江小白的目标客户并不关心这三个关键词。因此,江小白的产品定义变成了:江小白=小镇青年情感认同的聚会用酒。这是一个典型的具备产品三要素的高需求度产品。
让我们再来看一个2B企业级服务的案例。传统的2B企业很难用简洁的语言解释产品是什么,因为功能太多了。例如,给物流公司提供数字化服务的企业,很难在100个字内解释清楚我们的产品是什么,如何带来具体的业绩。然而,G7在早期给卡车加装GPS时,他们的客户价值宣传点很明确:使用G7,一个调度员可以管理50辆卡车,而不使用G7,一个调度员只能管理5辆卡车。因此,早期的G7可以定义为:货运公司提升调度管理车辆数量的工具。显然,早期的江小白和早期的G7都符合高需求度产品的三个基本特征:目标客户易锁定,目标客户对产品有兴趣,目标客户易做出决策。
总结一下,高需求度产品很容易成为爆品。具备产品三要素的产品是入门级的高需求度产品。然而,产品三要素并不一定意味着高等级的爆品。
接下来,让我们讨论一下产品三要素的底层逻辑。产品三要素为什么可以成为入门级的高需求度产品?主要有三个维度产生了作用,从而使产品具备了流量潜质和转化潜力。这三个维度是什么呢?
首先是大行业小场景产品化。当我们试图用一块铁板推墙时,由于材质不同,是不可能的。但是如果我们把铁板的一头做成钉子,就很容易将其推进墙内。同样的力量作用在一个点上,压力变大,反应更容易发生。当我们试图与客户产生反应时,一定要缩小与客户接触的点。就像《孙子兵法》所说的:“无所不备,则无所不寡”。这意味着我们的产品处处都是优点,就没有优点了。当我们用相同的资源和力量向客户推销十几种功能时,客户是无感的。但是,如果我们将这十几种功能缩小到一个功能上,就会产生钉子效应,压力增大,同样的力量就能够与客户产生交易反应。这就是大行业小场景产品化。大行业指整个市场规模较大,而小场景指的是我们要找到一个特定的点来与客户产生反应。我们的产品化过程就是要做成标品。如果不将产品做成标品,每个客户都需要进行单独的研发,成本会非常高,无法实现规模化。
产品三要素与第一个维度之间的关系是什么呢?产品三要素是解决目标客户特定需求的产品。
特定需求的重要性何在?
在商业上,有一个小技巧,那就是满足陌生人的特定需求。陌生人往往难以记住大量信息,也没有兴趣去记忆。因此,将需求限定在小场景中,以突破单一点来实现。这样做的好处是降低了传播和记忆的成本。特定需求是在小场景中实现的,信息量较小,以此来满足需求。第二,价值感知体系的重要性。
场景是连接产品和需求的媒介,产品是商家和客户之间的媒介。对于客户来说,他们只关心两个问题:1. 解决问题。你的产品能解决什么问题?这一点相对容易理解。2. 创造价值。当客户无法清楚解决问题时,就需要创造价值。前者通常是轻度决策,而后者则是重度决策。如果能够清楚解决问题,决策就变得容易。如果无法清楚解决问题,就需要努力进行价值感知。创造价值分为两种,一种是容易感知的价值,另一种是不容易感知的价值。举个例子,使用手机,容易感知的价值是画面清晰。而不容易感知的价值是使用了最先进的芯片,客户可能察觉不到。客户不会知道你在背后付出了巨大的技术成本,当你宣传你使用先进GPU时,客户可能不愿意付费。但只要画面清晰,客户很可能愿意付费。我们常说,产品只是一种载体,真正交付的是客户感知的价值。这个观点或许有些极端,但背后的意思是,我们需要将客户容易感知的价值打造成一个体系,并让目标客户容易接触和感知。第三,行为诱导式客户体验。以前,我们与客户的关系是交易型的,即客户购买商品后离开,再无联系,除非出现问题需要售后服务。例如,传统汽车只有在需要维修和保养时,车主才会去4S店,平时汽车品牌商不知道车主使用他们生产的车辆做什么。然而,现在的新经济和新消费逻辑已发生变化,变成了全程式服务。客户在购买商品之前、之后以及整个使用过程中的好坏体验都与我们密切相关。良好的体验意味着客户可能给予好口碑,好口碑意味着客户可能免费传播并带来新客户。因此,我们需要站在客户的角度,制定客户行为地图。在客户行为地图中,我们要考虑客户在购买之前、之中和之后的行为,将这些行为串联起来,并思考哪些环节容易产生好的体验,哪些环节容易产生不好的体验,哪些环节需要进行体验优化。过去,我们只需将产品销售出去即可,但现在不行了。现在我们必须成为高需求度产品,管理与客户之间的互动过程。这就是行为诱导式客户体验管理。这三个要素是产品的底层逻辑。只有掌握了这三个底层逻辑,将它们应用好,才能达到75分、85分、95分的水平。如果你不懂或不会应用这三个底层逻辑,不按照这个方向进行精细化设计和重度运营,即使拥有产品三要素,也只能算是入门级,得分可能只有65分。高需求度产品的四大解决方案如何研发和设计?
首先,找到增量市场。增量市场是指需求远大于供给的一系列细分市场窗口期。增量市场不是一个固定的市场,也不是一个固定的时间,而是一个动态的过程。在不同的地域、不同的时间段和不同的细分市场中,需求远大于供给的窗口期会间断出现。在增量市场中,需求远远超过供给,导致客户消费欲望高,决策容易。找到需求远大于供给的增量市场,就能研发出高需求度产品(在窗口期内)。
其次,寻找单点突破。找到增量市场是外部寻求,寻找需求远大于供给的细分市场窗口期。而单点突破是内部寻求,需要将整体产品压缩成一个点,从众多功能中选择一个实现单点突破。场景是提升客户消费欲望的工具。必须找到一个功能,将其放在一个具体的场景中,通过这个场景让客户感知到产品的价值,从而提升整体竞争力。举个例子,从众多家常菜中提炼出一个招牌菜,与客户建立联系。招牌菜将提升餐饮店与客户之间的连接效率。每个企业都需要找到客户喜欢的招牌菜。只有客户认为我们的优势才是真正的优势。
第三,实施行为诱导。过去,我们与客户的关系是短期的交易型关系,只有在出现问题需要售后服务时,才会与我们联系。例如,传统汽车只有在需要维修和保养时,车主才会去4S店,平时汽车品牌商并不知道车主开车做什么。但现在,我们与客户之间是长期的陪伴型关系,甚至是在客户生命周期内的顾问式销售。如何像宜家一样,让客户按照我们规划的动线,完成整个漫长的客户行为地图呢?这就需要强有力的行为诱导式设计。例如,在超市门口放置一张海报,宣传鸡蛋原价10元/斤,今天限时限价5元/斤。这样容易吸引潜在客户进入超市。行为诱导式客户体验已在前文详细阐述,此处不再赘述。传统消费主要以功能消费和情感消费为主,而新消费则不同。许多快速增长的新锐消费品牌在电商交易平台之外,善于进行行为诱导。例如,在B站上进行推广的拉面说、在下厨房上进行推广的三顿半咖啡、在小红书上抓住变现机会的完美日记等等。
不难理解,新消费除了传统的功能消费和情感消费,还建立了新的客户关系,从内容消费和服务消费两个不同的维度上与新消费群体建立了联系。这些关系让客户产生了新的认知,同时在短时间内聚集了爆发式的社会力量,而这个过程的营销成本是可以控制的。第四个关键点是寻找编码效率。手机有很多卖点,可以达到上百个,比如高清的画质、流畅的游戏体验、长时间的续航、防摔屏幕、不发热等等。这些都是客户容易感知到的卖点。还有一些客户不容易感知到的卖点,比如最新的高通CPU、三摄相机组合、GPU软件升级等。这些技术驱动的价值点,客户往往无法直接看到或理解。然而,如果我们只是列举这么多卖点,就会陷入《孙子兵法》中所说的“无所不备,则无所不寡。”的困境。简单来说,如果你提及太多卖点,就意味着其实你没有真正的卖点。因此,我们需要找到方法将产品的卖点与客户的购买需求对接起来。我们需要了解客户购买我们手机的决策中哪个因素最重要。不难发现,目前手机相机功能是客户最重要的决策因素。华为通过优化GPU软件、生产优质的GPU硬件和改进成像效果,成功将这一技术驱动的路线转化为“我是华为最出色的照相手机”这一关键的客户决策点,从而获得了大量的品牌溢价。我们需要找到方法将整个卖点的编码效率提升,以便将其与客户决策中最重要的因素,特别是最重要的单一购买点相匹配。如果我们能够做到这一点,需求度将会有质的提升。## 总结最后,我们可以得出结论:爆品是具备三个特征的产品,即高需求度、高传播性和高转化率。爆品的公式可以表示为爆品=高需求度*高传播性*高转化率。产品的三个要素是高需求度产品的基础,这些要素指的是针对目标客户的特定需求所提供的解决方案。那么如何打造高需求度的产品呢?首先,我们需要找到增量市场;其次,我们需要找到突破口;再次,我们需要通过行为诱导来引导客户的行为;最后,我们需要寻找编码效率。能否用更加简单明了的语言来解释呢?最好的竞争策略是远离竞争,不断地寻找需求远大于供给的细分市场窗口期(即增量市场),这是我们开发爆品的最佳方法。除了寻找外部机会,我们还需要从内部寻找机会,在众多的产品中找出客户喜欢的招牌产品,并为这个产品创造合适的场景,以提高客户需求的连接效率,这也是产生爆品的一种方法。如果竞争过于激烈,我们还需要从整体的角度研究客户行为地图,优化客户体验,通过互联网行为诱导的方式,逐步将客户引入营销漏斗。在数据智能和重度运营的推动下,这种方法也容易产生爆品。最终,我们需要转变思维模式。客户并不需要我们的产品,客户需要的是解决他们问题的解决方案。因此,我们必须将产品的卖点转化为客户的购买点,并且是优先级最高的购买点。最好的爆品就是我们创造了客户最重要的单一决策点。高需求度才是爆品的本质。
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