VRML的发展历史
1994年2月,Mark Presce和Tony Parisi创建了称为Labyrinth(迷宫)的三维浏览器,这是WWW上三维浏览器的早期原型。同年,Mark和Brian Behlendorf创立了VRML邮递表WWW VRML,并发出了在WWW上建立三维应用正式规范的倡仪。SGI的GavinBell注意到了Open Inventor很适合作为这样的规范,并很快组织了一份提案。经过一番激烈辩论后,Inventor提案被选定为未来规范的工作文档。随后,Gavin在很多Inventor工程师的帮助下,修订并最终制定了VRML l.0规范的草案。此规范1994年10月第二届WWW国际会议上公布。由于VRML l.0缺少一些关键性特型如动作、交互和行为,需要进行重大修订。1996年1月,SGI的动态世界(Moving World)提案在Sony公司和Mitra的合作下获得大多数支持,成为VRML 2.0规范的工作文档。之后,VRML 2.0规范的第一版于1996年8月在新奥尔良举行的SIGGRAPH’96会议上公布。1997年12月,VRML作为国际标准正式发布,并于1998年1月获得ISO批准,通常称为VRML97。它是VRML 2.0经编辑修订和少量功能性调整后的结果。
现在,VRML已经得到了计算机界的广泛重视,Microsoft、IBM、Netscape、Apple、SGI、Oracle、Song、Auto Desk、Adobe、Macromedia等著名大公司纷纷推出了各自的VRML产品。Netscape Navigator 4.X和Intemet Explore 4.X都已内置了VRML浏览器,VRML也是Windows98的标准部分。VRML已成为Intemet上发布3D内容的具有普遍性的开放标准。
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