让流量暴涨的十大“以老带新”方法
本文将介绍10种方法,教你如何通过社交渠道,善用已有用户,实现产品流量的大幅增长。
邀请有礼玩法:老用户邀请朋友注册,双方均获得奖励。
在这个玩法上可以进行升级,通过调整奖励来增加分享激励的力度。例如,普通的玩法是邀请好友注册,双方各获得20元。但是如果将奖励设计成阶梯型,邀请第一个人奖励20元,第二个人奖励21元,第三个人22元,那么邀请3个人就是63元。这种金钱激励明显比普通的力度更大。建议在邀请有礼的玩法中,同时奖励新老用户,不要只奖励一方。因为只奖励老用户会降低老用户的分享比例,同样地,只奖励新用户也不行,因为老用户没有动力。所以,建议新老用户一起奖励。
参考案例:摩拜单车的半年卡,采用了阶梯型的邀请有礼激励。
裂变红包玩法:借用微信群里发红包的方式,让用户分享红包,自己也能获得奖励。
裂变红包的玩法是借用了微信群红包。产品给用户发一个大红包,用户将这个红包分享到朋友圈或者群里后,自己点进去可以领取自己的那份奖励。为了增加趣味性,可以学习微信群红包,在所有用户领取完红包后,进行最佳手气的奖励。
建议:如果是APP产品,可以让老用户将红包分享出去后,新用户输入手机号领取,然后下载APP并注册登录,账户里就会直接有该红包。
参考案例:美团外卖
储值裂变玩法:老用户充值后,可以邀请朋友注册并使用自己账户的余额消费。
这个玩法适用于具有储值功能的产品,比如电商平台、在线教育平台等。老用户充值一定金额后,可以邀请朋友注册并使用自己账户的余额进行消费。淘宝的亲情账户就是这个储值裂变的玩法。这个玩法适用于已经具备一定用户量级的产品。
参考案例:淘宝
分享福利玩法:通过分享免费听课程等福利,激励用户进行分享。
这个玩法适用于提供虚拟产品或服务类平台。例如,在线教育类公司可以提供一些付费课程中的分享免费听功能。用户将课程分享出去后,就可以免费听这节课。通过从收费到免费的转变,可以有效激励用户进行分享。
建议:并不是所有课程都提供分享免费听,而是将爆款课程做分享免费听。通过爆款课程,吸引老用户引流新用户。
拼团玩法:通过组团购买商品,以团购价购得商品。
拼团虽然不是新鲜玩法,但拼多多就是通过这个玩法发展起来的。具体的玩法是由某个人开团,可以以团购价格购买某件物品,并让用户将这个组团分享出去,吸引更多人加入拼团,最终以团购价购得商品。
升级玩法:拼团是一个很灵活的活动,可以以老带新引流为目的,也可以以付费转化为目的。例如,某产品原价100元,3人拼团团购价70元,团长分享到社交渠道去组团,就可以带来2个流量。另外一种玩法是,商品页面下展示一堆已经2缺1的团,用户只需点一下,然后直接支付70元买单。
集卡营销玩法:用户完成某个任务后,获得一张卡片,集齐卡片可以获得奖励。
当用户完成某个任务(例如支付)后,赠送一张卡片。当用户集齐一定数量的卡片后,可以获得一定奖励。这种玩法适用于平台提供虚拟产品或服务类平台。
以上是通过10个具体的玩法,告诉大家如何通过社交渠道,善用已有用户,让产品流量暴涨的方法。希望这些方法对您有所启发。
集卡活动是一种常见的游戏玩法,类似于支付宝的集五福。参与者需要收集卡片,并且集齐后可以获得奖金。在这个过程中,用户可以通过分享和交换卡片来增加集卡的频率。然而,这种玩法可能并不适用于大多数公司,因为只有少数公司能够提供上亿的奖金。下面是一个充电类APP的集卡活动的案例,参与者可以通过参与活动赢取500元的京东卡。
升级玩法:为了优化这个玩法,我们可以参考之前为客户设计的世界杯集卡营销案例。具体规则如下:
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每天登陆APP并签到,可以获得一张球星卡。如果集齐了3张不同的球星卡,可以获得一张平台优惠券。
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集齐5张球星卡,可以免费获得专属世界杯定制产品,但数量有限,先到先得。如果集齐5张后,产品派发完毕,则无法领取。如果5张球星卡没有领取到产品,可以选择领取3张球星卡的优惠券,或者继续努力集齐7张球星卡,以获得7张球星卡的奖励。
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集齐7张球星卡后,可以参加抽奖活动,有机会获得世界杯大礼包,包括世界杯门票、俄罗斯往返机票和酒店。
在这个活动中,用户每天分享到微信可以额外获得一张球星卡,并且可以与好友交换球星卡。通过阶梯奖励的设计,这个集卡活动不仅可以节约企业预算,还能有效激励用户的分享行为。
分销玩法:这个玩法非常简单直接。给用户一张带有二维码的海报,让他们邀请朋友来注册某个产品或者付费购买某个产品,从而累积用户的收入。然而,需要注意的是,这种玩法一般在微信环境中进行,并且只能进行一级分销,即我分享给我的朋友,我的朋友再分享与我无关。此外,分享到朋友圈的海报上不能明确提到分享可以获得奖励,否则会被微信封掉。为了避免封禁,海报上的文案应该避免诱导分享的内容,而在用户将海报分享到朋友圈或群聊时,可以额外说明一下分销奖励的简单粗暴性质。
打卡营销玩法:这个活动可以刺激用户的分享行为,并提升用户的粘性。我们经常在朋友圈看到一些海报,上面写着我坚持学习英语多少天。这种打卡营销可以给用户提供一张海报,让他们向朋友展示他们是勤奋的人,从而带来更多流量。
这个玩法有利有弊。好处是不需要进行各种分享奖励,对企业来说成本为零,同时可以让品牌持续曝光。坏处是当作为拉新目的时,效果相对较慢,适合品牌曝光和用户粘性为主要目标的运营。
游戏化勋章玩法:这个活动类似于打卡营销,但是不是通过海报分享,而是通过生成一个勋章,让用户在朋友圈展示。勋章的等级可以根据用户的学习时间或评论数量等指标来确定,比如知识付费类产品可以根据用户的学习情况给予不同等级的学位勋章。这种勋章能够有效激励用户的分享行为。
个人海报营销玩法:这个玩法不需要任何物质奖励,但可以通过用户自发的分享获得大量曝光和流量。这种玩法经常在朋友圈中出现,比如我是某某电影中的某某人,我守护某某野生动物等。其中最火的是左右脑测试,曾经刷爆朋友圈。这种活动的关键是选择一个热点话题,让用户进行简单的选择题,然后生成相应的海报,在海报中夸奖用户。这种玩法简单易行,可以快速获得品牌曝光和流量。
以上就是一些改写后的内容,根据原文的标题和段落结构进行了调整和改写,使得大学毕业生也能理解其中的含义。
就这么简单,所有在朋友圈上刷爆的海报都是在夸用户自己。举个例子,有两张海报,一张说“我很蠢,我很丑”;一张说“测试显示,我的智商有望10年后获得诺贝尔奖”。你更愿意分享哪个海报?为什么这个活动容易被分享?因为如果用户自己在朋友圈上发一条说“我智商很高,我要拿诺贝尔奖”,可能会被人骂。但是,如果是借助产品的声音来夸用户,用户自然愿意分享。建议:尽量设计选择题,而不是开放式问题,因为用户填写开放式问题的成本更高,同时还有一些品牌通过这个活动来采集用户数据。因此,建议将问题设计成选择题,既可以避免过分采集用户数据,又降低了活动的风险。
选择题做完后,如何给用户生成答案?有没有什么算法?实际上,并没有什么算法。活动只需要列举几个选择题,然后准备好10条以内的夸奖语,然后随机选择一条即可。没有用户会对这个测试的准确性死磕,因为这只是娱乐,目的是让用户开心。今天的10个玩法,你学会了吗?实践出真知,请快点在你的产品中实践吧。如果有任何相关疑问,可以在留言区留言,或者关注我的公众号,也可以加我的个人微信。
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