了解用户行为的四大社会动机
想要向用户推广一件产品,首先要了解用户的想法,根据他们的行为动机有针对性地进行宣传,从而促成交易。那么你了解用户行为的四大社会动机吗?又该如何利用这些动机来吸引用户呢?
一般来说,在进行需求理论分析时,我们会首先运用著名的马斯洛需求层次理论。马斯洛将人的需求分为五个层次:生理的、安全的、归属和爱的、尊重的、自我实现的需要。然而,马斯洛需求层次理论只适用于粗线条的产品需求分析,对于一些具体细节方面并不能提供太多启发和指导。接下来,我将向大家介绍一个社会动机的概念。从社会心理学和生物学的角度来看,人的所有行为都需要社会动机的驱动。在我们进行产品推广和品牌营销时,一个活动能否吸引目标消费者,一句文案能否引起用户共鸣转发,都取决于你所呈现的东西是否能激发用户产生行动的动机。根据类型的不同,社会动机可以分为五大基本类型:内在动机和外在动机、成就动机和亲和动机、侵犯动机、利他动机、社会赞誉动机。其中,侵犯动机是负面动机,且学者对此动机的观点存在较大差异,只适用于与游戏相关的产品设定,此处不再详述。接下来,我将为大家详细解析这四类社会动机。
内在动机与外在动机
1. 内在动机
内在动机是个体内在需求的驱动力。个体对活动本身有兴趣,并从中得到满足、报酬或奖励。内在动机可以让用户积极主动参与你的营销设计。这类动机驱动的营销活动更多与个人技能相关,如今非常火的课程类知识付费,就是激发了职场从业者渴望学习成长的内在动机。举例来说,最近网易推出的戏精课程,网易在品牌推广方面一直以脑洞清奇、有趣大胆著称。当目标用户(主要是品牌和运营人员)看到相关信息后,能够激发他们的内在成长动机,引发用户购买转化。还有包括最近非常热门的Python学习课程和区块链课程,都是击中了用户的内在动机。我们进一步深入思考,内在动机的核心是什么?其实是成长焦虑!这可以细分为三个类别:职业成长焦虑、生活成长焦虑和自我成长焦虑。
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职业成长焦虑:升职加薪和出色工作是白领人群最主要的痛点。每个人都希望在职业上取得进步。针对这个痛点,以下产品推广特别适用:
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职业技能资源:职业成长的根本原因在于技能不足,因此技能学习类产品可以直接解决这个问题。例如PPT教程、PS教程等课程和资料,一直是经久不衰的热门活动。
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工具类产品:良好的工具能提高工作效率,将用户的职业成长与所提供的生产力工具联系起来,用户会有购买的冲动。例如,如果你推广电脑产品,可以以为什么别人用1小时能完成你用1天才能完成的工作为切入点。这不是因为效率和能力的不同,而是因为使用的生产力工具不同。其他电脑用1天卡半天,而你家的电脑配置高,非常流畅。
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生活成长焦虑:每个人都希望自己的生活变得更美好,你需要找到产品与提高生活品质的关联点。以下产品推广适合这个方向:
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各种生活用品:生活用品的本质是提供生活效率或质量,在日化、家电等产品中,推广的切入点通常是个人生活成长的焦虑。例如,如果你推销洗衣液产品,可以宣传你的洗衣液能够洗得最干净,而其他洗衣液需要多次洗涤才能达到同样的效果。你可以强调,使用我们品牌的洗衣液不需要担心衣服脏了,也不需要花费太多时间洗衣服。
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生活技能知识:生活品质的提升还包括个人生活技能的提高,例如早教和孕期课程、居家收纳课程等。
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自我成长焦虑:除了职业和生活的成长,人们还追求自我成长,提升个体幸福感。例如各种减肥健身课程、早起打卡活动、读书会等。
2. 外在动机
外在动机指的是在外力的推动下,用户才会有的行为。当然,品牌方不能用枪逼迫用户购买,因此最大的外在动机就是福利、奖品等形式的回报。外在动机适合用于用户拉新,比如最近的微信钱包微粒贷邀请好友双方得5元现金活动。实际上,用户现阶段可能并没有贷款需求,但由于奖品刺激了用户的外在动机,导致活动被广泛转发。
三、成就动机与亲和动机
1. 成就动机
成就动机指的是人们希望从事有意义、有挑战的活动,在活动中取得成就并超越他人的动机。在产品设计和运营活动设计中,成就系统是最明显的表现形式之一,通常有以下几种应用形式:
排行榜:通过分数排行榜直观进行成就对比。比如,在分销活动中的分享排行榜和打卡活动的打卡排行榜等。混沌大学APP每周学习排行榜成就徽章:通过完成特定行为获得相应的“称号”或者“徽章”。得到APP勋章列表级别系统:完成一定的动作即可获得相应的级别或奖励。新世相读书会APP升级奖励系统下面再稍微说下成就系统的设置上需要注意些什么:
(1).心流体验:在游戏中,有一种被称为“心流”的体验,指的是让玩家欲罢不能,总是差一点就能够通关升级,让人上瘾。我们在设计成就体系时也需要遵循这一原则,先易后难,最初的成就容易达到,让用户有信心和兴趣继续体验,然后难度逐渐增加,但并非是不可达到的。过于容易或过于难都会让用户放弃,就像玩游戏时,通关的那一刻可能会让人觉得游戏没意思,因此需要营造差一点就能够达到目标的感觉。
(2).快节奏反馈触达:成就系统的节奏需要控制,原则上来说,越快达成某项成就越好,因为越快,你给用户的正向反馈就越多,越能够鼓励用户使用。但同时也要考虑成就的难度。例如,排行榜系统是实时更新的,快速刷新。而某些页游的“一刀满级”就等于让用户在成就感的节奏上产生突然的落差。
亲和动机:亲和动机是指个体渴望与群体进行交互的动机,简单来说就是个体害怕孤单,希望与群体一起玩,希望得到别人的交流与合作。举个例子,我们常见的弹幕设计就是为了满足亲和动机而产生的。弹幕最初流行于二次元群体,因为二次元用户圈子较为集中,属于一个小众文化,群体内部渴望交流互动,慢慢形成了弹幕这一形式。弹幕的主要功能并不是评论视频,而是小圈子群体之间的相互交流。如今许多小游戏、小程序都有邀请好友功能、开房间功能,除了推广裂变外,还能够激发用户的亲和动机。
利他动机:利他动机是指个体在不考虑个人利益的情况下行动的内在动力。我们看到的绝大多数公益活动、共享活动都属于这种情况。例如去年下半年刷屏的“小朋友画廊”,本质上是利用活动文案、画面激发用户的利他动机,只需一元钱就能购买自闭症儿童的画作。同时,在活动中加入社交参与感,最终形成刷屏事件。腾讯公益的“一元购画”活动就是一个例子。
社会赞誉动机:人们很多行为是为了取悦别人、获得别人的赞誉,从而提升自身的价值感。在传播推广过程中,我们经常看到朋友圈转发行为就是这样。这种行为可以分为两种情况:
1.群体压力:当很多人转发相同的信息时,会给用户带来社会压力,促使用户也进行相关信息的转发,这就是从众效应。这种情况在垂直小圈子内特别明显,因为小圈子更多是熟人领域,正因为价值观的一致才会形成强纽带,因此大部分人的转发参与会迫使其他人也加入其中。这也告诉我们,在做垂直领域品牌推广时最好做强投放。
2.社交货币:仔细观察朋友圈,会发现总有人发布最新资讯、分享最有趣的活动信息,还有人对一些热门活动做出趣味性的评论。这些人群画像可以细分很多,但他们的动机都是社会赞誉动机。通过转发形成个人品牌形象,分享最新资讯、最新活动的常常是为了获得“见多识广”的社会赞誉,而作独立评论的常常是为了获得“有想法”的社会赞誉。一个好的产品推广/运营活动绝不仅仅激发用户某一项社会动机,而是打组合拳。只要熟悉运用这四大基本社会动机类型,你也能让你的产品更受欢迎。
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